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《疯狂奇兵战场》开发者的话
发布者:疯狂奇兵战场2025-06-05 广东省

《疯狂奇兵战场》是一款您不容错过的三国战争策略手游。

    战争策略类游戏,大伙儿都不陌生,而以三国作为背景的游戏就更常见了。所以,怎样在众多同类型的游戏中获得突破,给玩家带来更有三国历史感,更有战争策略感,更有社交互动感的游戏体验,成了我们思考的重点。我们给出的答案则是:“将”,“城”,“国”三大核心。

    围绕这三大核心,我们做了许多诚意满满的创新。

    三国演义,是一部由众多英雄传奇铸就的史诗。耳熟能详的经典人物,经典故事不胜枚举。在《疯狂奇兵战场》的一开始,玩家自己扮演了一位小城的城主,肩负终结乱世,拯救天下苍生的重任,而玩家要做的第一件事,就是游历全国,拜访名仕,寻找能够一起打天下的英雄,同时也和各位英雄人物,一起经历三国历史上的重要事件,并作出自己的选择。

    “游历”是开发团队倾注心血最多的一个系统,也是众多同类产品中难得一见的创新玩法。在招募英雄这个环节,告别了一成不变的闯关扫荡拿碎片模式,换之以宅邸拜访,培养亲密度,加以情景交互的模式,让三国人物形象更加立体,更加丰富。同时,亲密度也决定了武将“雄才”技能的养成度。

    雄才是游戏最具有特色的一个系统,众多三国人物除了能在战斗中使用技能外还能再游戏的方方面面发挥自己的专长,而且这些专长绝不是数值上的,而是机制上的,如何发挥武将们的雄才将是获取优势的关键所在。

    城池争夺,是三国不可缺少的话题,同样也是战争策略游戏的重中之重。在《疯狂奇兵战场》中,玩家对城池的追求,是和招募英雄同等重要,相辅相成的。玩家一开始出生在一个小乡村,招募人才,发展实力的同时要展开攻城略地,从乡到县,从县到郡,从郡到州,逐步占领更高级的城池。随之而来的,则是玩家爵位的提升,以及更多仰慕玩家英雄的加入。

    许多同类产品,采用了玩家城池自由移动的“飞城”设计,并不符合真实的战争逻辑,也使得重度氪金玩家为所欲为。而《疯狂奇兵战场》则选择了固定城池玩家流动的方式,在时间,空间,距离上给玩家留出了更多辗转腾挪的策略空间,而这一设计,对喜欢策略,喜欢调度,喜欢集团合作的广大非氪玩家更加友好。可以负责任的说,《疯狂奇兵战场》更注重战术策略及交互合作,只要玩得好不氪金,也能获得广阔的发展空间。

    九州一统,天下归心,为了这个终极目标,各路诸侯展开惊心动魄的角逐,才铸就了三国波澜壮阔的历史篇章。《疯狂奇兵战场》中,玩家们也为此展开竞争。玩家需要建立联盟,而联盟的终极目标则为“建国”,建国是一个漫长的过程,需要联盟成员共同参与,联盟必须征服全国各州,逐步获得魏、蜀、吴势力的认可,最终修建皇城,才能完成建国之业。

    我们设定了赛季概念,在一个赛季中,联盟如果能够完成建国,将获得非常丰厚的奖励。同时,进入新赛季,我们不仅会添加新的游戏内容,新的武将和技能,还会保留玩家所有的养成,不会出现战力倒退的情况,玩家辛勤的劳动都会获得保留。

    《疯狂奇兵战场》期待您的到来,虽然目前游戏还有诸多问题,但相信我们的诚意可以打动您,也相信《疯狂奇兵战场》会越来越好!

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