各位亲爱的玩家朋友,《无畏契约》预计将在 4月3日 4:00 进行不停机版本更新,更新过程中大家可以在游戏内正常进行对局,若有偶现的匹配不可用请稍作等待即可恢复,为您带来的不便我们深表抱歉。
大家好!10.06版本为K/O带来了一些不错的小增强,并引入了一项新机制:他的闪光弹在反弹后会更快爆炸。此外,K/O的复活时间也减少了一半,你不用再对队友大喊让他们掩护你复……好吧,至少你喊他们的时间会缩短一半。
最后,我们在源工重镇地图上新增了4个额外的传送器,它们彼此并不相连,进入其中任何一个传送器,你都会被随机传送到其它5个位置之一。欢迎大家体验后告诉我们你的感受!
祝大家游戏愉快,回见。别忘了——1、2、3,小心闪光!
(对了,最后那一条是个愚人节玩笑,别打我)
本次v10.06版本更新内容如下:
竞技模式更新
● 段位评分补偿现已上线!
○ 如果在之前的一周中,你因为一场“确定存在作弊玩家”的对局导致段位评分下降,那你就可以获得段位评分补偿!
○ 具体运作方法如下:
■ 你将收到一个弹出窗口通知,显示补偿段位评分的具体数额。
■ 要让补偿的段位评分生效,你必须完成一场竞技模式对局。
■ 完成这场对局后,补偿的段位评分将在你的对局结算画面中显示——无论胜负,你在该对局中的总计段位评分都会加上补偿的部分。
注意:
① 段位评分补偿仅会在当前赛幕中生效,且每赛幕存在一定上限。如果你有资格获得补偿,可别忘了在赛幕结束前进行一场对局,领取补偿的段位评分哦!
② 段位评分补偿仅对所有在4月3日版本更新后的对局有效。
③ 为了保障机制运转的准确度和覆盖度,段位评分补偿上线初期4月3日到4月9日之间发生的竞技模式对局,系统将在对局结束后7天内对满足条件的账号进行段位评分补偿。
④ 段位评分补偿与是否举报作弊者无关,只要确认参与的竞技模式对局内有作弊玩家存在,且满足补偿条件,即使没有举报作弊者,也会收到对应的段位评分补偿。
段位评分补偿系统仍然属于上线初期,我们会对该系统进行持续优化与规则完善。
英雄更新
● K/O
○ 虽然掌握K/O的过程是一段充满挑战和乐趣的旅程,但我们也发现他的上限和下限之间存在着巨大的差距,而且这种差距很难随着时间获得改善。从玩家反馈和内部数据来看,K/O的闪光弹是当前阵容中最难与队友配合的闪光技能之一。
○ 我们希望让K/O的上手闪光在中距离的情况下更灵活,也更接近其它闪光技能的表现。
■ 即使经过这些改动,K/O依然有很高的上限,继续练习怎么扔出完美的瞬爆闪光弹吧。
○ 我们还缩短了他终极技能的复活时长,提高队友帮忙复活K/O的可能性。
○ 闪存过载
■ 反弹后,闪光弹现在会在蓄力0.8秒后再爆炸,
● 触发蓄力时会有独特的音效和视效。
● 如果距离闪光弹爆炸的时间少于0.8秒,则不会触发反弹蓄力,因此整体从投掷到爆炸的最长时间不会增加。
■ 下手投掷最大闪光弹时长从1.25秒延长至1.5秒
■ K/O发出的“闪光弹”语音范围从20米扩大至50米
■ 卸下时长从0.85秒减少至0.6秒
■ 小地图指示器上新增了闪光弹,仅供队友使用
○ 无效命令
■ 队友复活时间从3秒减少至1.5秒
● 夜露
○ 就其100的价格而言,出其不意的性价比有点太高了。
○ 出其不意
■ 价格从100增加至200
● 维斯
○ 我们很高兴看到维斯在9.11版本的增强后找到了自己的一席之地,但经过这一增强,她的剃刀藤蔓威胁力大增,使得她的技能持续时间显得有些过长。因此,我们决定缩短剃刀藤蔓和裁断的持续时间,让维斯需要更主动地发掘技能的潜力,防止她过于依赖这些技能的拖延效果。
○ 剃刀藤蔓持续时长:
■ 从10秒减少至7秒
○ 裁断:
■ 触发式屏障墙持续时长:从8秒减少至6秒
游戏性能更新
● 优化了日落之城的CPU性能表现,减少了每帧更新的地图专属物品数量。
错误修复
● 英雄
○ 维斯
■ 弧光玫瑰
● 修复了维斯蹲下时,弧光玫瑰的待机动画会停止循环播放的问题。
● 修复了维斯的弧光玫瑰若在回收途中被摧毁,不会正确触发“被摧毁”后40秒冷却的问题。
○ 雷兹
■ 惊喜翻腾
● 修复了惊喜翻腾能够穿墙击退斯凯辟林之虎和钛狐潜袭爬虫的问题。
○ 暮蝶
■ 整蛊
● 更新了说明文本,使其正确反映10.04版本的改动。
○ 钢锁
■ 断魂索道
● 修复了钢锁茧中目标的命中确认音效异常响亮的问题。
○ 铁臂
■ 剧震余波
● 修复了铁臂施放剧震余波后,会在第三人称视角下进入错误待机姿势的问题。
○ 猎枭
■ 枭型无人机
● 修复了猎枭退出枭型无人机后,会在第三人称视角下进入错误待机姿势的问题。
○ K/O
■ 修复了K/O若在施放无效命令期间被击倒,会显示为站立的罕见问题。
■ 修复了K/O的零点嗅探匕首在网络丢包时会出现轨迹异常的问题。
○ 盖可
■ 修复了携带爆能器的皮蛋被摧毁时,不会正确播放“携带者被消灭”语音的问题。
○ 壹决
■ 修复了在战斗心流激活时切换至壹决,会导致观众或观看者的界面栏显示错误的问题。
○ 钛狐
■ 潜袭爬虫
● 修复了潜袭爬虫在扫描前跳跃时无法正确取消隐身的问题。
感谢您对《无畏契约》的支持和帮助!