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聚焦中式传统,玄都奇谈系列皮肤设计理念大揭秘!全新大乱斗赛季现已开启~
发布者:九游卡卡
2024-09-14 广东省
卡卡为大家带来最新资讯,以下为官方原文内容:
大乱斗,上手游!就在今天,
全新大乱斗赛季
正式开启,玩法不变,超燃体验,畅爽游玩体验尽在英雄联盟手游。
集聚
潮酷港风与都市怪谈风格于一身
的玄都奇谈系列皮肤已正式上线
(点击回顾活动详情)
,一出场可谓是赚足了召唤师们的眼球!为了让大家更深入了解这款皮肤,隆哥带来了
玄都奇谈美术创作分享
,从
6个方面
切入,为大家揭开玄都奇谈系列皮肤背后的创作故事~
玄都奇谈美术创作分享
主题的确定
由于时下国风爆火,该主题在展现
中式文化
的同时获得了广泛的喜爱和认可。设计团队通过此契机,同时结合八九十年代香港都市怪谈的影视艺术风格的元素,推出一套
背景故事丰富
、
造型风格独特
的
国风主题皮肤
。
△早期概念设计图△
最开始的主题世界观希望带给召唤师的感觉是
未来的香港九龙城寨
,融合了
复古和现代风格
,灯红酒绿但是危机四伏。英雄们在这个世界中扮演的角色类似
赏金猎人
,接取驱魔委托,他们之间的关系也颇为复杂,有时会合作完成任务,有时也会为了各自的目的相互陷害,相互合作又互相提防,形成一种特殊的平衡。通过这样的背景和角色设计,希望打造出一个更加丰满的皮肤主题故事。
为了强调
皮肤的东方感
,驱魔的对象也不能是西方魔幻作品中常见的幽灵恶魔,而是更为
中式传统的邪祟
。这些都是创作早期就在团队内部确认并达成了一致的。
英雄的选择
基于主题和世界观,我们在挑选英雄的时候,主要考虑的是
英雄自身人设的复杂性
,及其
与题材风格的契合度
。
英雄人设:亦正亦邪
为了营造世界观的厚重感,单一样板的正义角色就显得单薄,所以我们希望所有的英雄都
有各自的动机也背负着各自的黑暗过去
,这样能够给设计提供更多挖掘空间也给召唤师更多的阅读内容。早期的备选英雄里还有
奥莉安娜和辛德拉
,也是很好的选择。
英雄能力设定
一开始的设定每个英雄的驱魔能力各不相同。比如名门正派的英雄使用
法器和咒法
,旁门左道的驱魔师可能跟妖魔们
签订了契约使用黑暗的力量
。后来大家讨论觉得同一套皮肤使用两种不同的力量元素会削弱皮肤的统一感,
魂灵异兽
的元素可能会带给大家更多惊喜,才有了现在的设定。
(以游戏内效果为准)
每个人物的设定
永恩
永恩是
驱魔师宗派
的创立者之一,也是被尊为
天师
的伟大人物。他为了维持常世与彼界的平衡,他正以人类的身份蛰伏于都市中,以期重获他那失落已久的伟力。
很久以前,永恩曾和他的弟弟以
双生魔王
的身份共同宰制着彼界。在兄弟之间的阋墙惨案后,他失去了大部分力量,残破的身躯流浪到了凡人的城市。在城市的寡头统治者,四大家族的首脑之一的斯维因的帮助下,他在市中心的暗巷中开了一家名为
“勾曲积金”的当铺
,以
生意人的身份
隐居避世。
现在,越来越多的邪灵开始攻击这座城市,永恩意识到了这种来自弟弟的无情追击。为了守护已然是他第二故乡的凡,在斯维因的建议下,永恩与城里的四大家族合作,赋予少量人士灵界异能,对抗邪灵的入侵。这些人被称为
驱魔师
,现在永恩是他们的
尊师和领袖
。
(以游戏内效果为准)
韦鲁斯
作为永恩最年轻的学生,韦鲁斯是一位
新晋驱魔师
,由于失去了家人,他誓要让天下邪灵血债血偿。韦鲁斯用弓捕获了一个
巨蛇邪灵
,为他的狩猎提供了力量,但这条蛇不朽的意志占据了他强大的武器,并试图腐蚀韦鲁斯的思想。
派克的背叛
对于驱魔师来说是一个教训,提醒韦鲁斯要
警惕恶魔的低语
,但他的痛苦和愤怒迫使他一次又一次拉开这把危险的弓。
(以游戏内效果为准)
派克
派克是永恩的
第一个学生
,他很早就因一次意外而迷失在彼界,并因为他
出色的夺命技艺
而被永恩的兄弟,
魔王亚索
所带走。现在,他以
堕落者
的身份从彼界归来,为自己的痛苦报仇,并不断谈论驱魔师力量的真相是多么残酷。在他的疯狂眼里,这座城市完全颠倒了。人类才是真正的恶魔,需要从肉身中清除,而他的驱魔名单上的第一个名字将是他以前的导师永恩。
(以游戏内效果为准)
斯维因
作为
驱魔师宗派的两位创始人之一
,斯维因出身于四大家族,这座城市的寡头政治集团。他用自己的经济支持帮助永恩在这座城市安顿下来,并在永恩的协调下
与彼界签订了契约
,让这位曾经的魔王向凡人传授他的至高无上的力量。
他的主要目的是帮助这座城市应对即将到来的邪灵侵袭,但也很难预测他是否有进一步的野心。
(以游戏内效果为准)
卡蜜尔
作为
四大家族的领袖之一
,卡蜜尔是斯维因的盟友。于是她在斯维因的邀请下
拥抱了彼界的力量
,激进地改造自己的身体,以保护家族免受以派克为首的邪灵侵犯。
但卡蜜尔有着
严格的道德纪律
,她不认可永恩的做法,在她看来追求平衡是一种对邪灵的绥靖。她决心将凡人的利益置于彼界之上,无情地清洗任何与她意见不同的彼界生物和未受家族认可的驱魔师,以确保四大家族统治的长治久安。
(以游戏内效果为准)
动画制作
团队希望营造出皮肤的故事感,所以希望
把这套皮肤的入场动画设计成一个战斗事件
。起因是永恩前去讨伐大妖怪蛇魔,韦鲁斯等人前去协助。而此时已经堕入魔道的派克还在暗处积蓄力量,日后处理这个威胁的重任就落到了年轻的韦鲁斯身上。
在这个思路下
与妖怪们的战斗
就成了穿起整个系列表演的线索,
战斗场景的印象
也就呼之欲出。
特效思路
因为英雄们有利用到
魂灵的力量
,所以特效希望营造一种
妖异华丽的氛围
。所以元素上使用了大量的
咒文符箓
,同时每个英雄也有各自特有的
东方法器
,比如永恩的铜钱剑、韦鲁斯的捆仙索等等,作为人物独特的标识。
△特效符文
▽特效动态质感
VFX色盘
斯维因
(以游戏内效果为准)
卡蜜尔
(以游戏内效果为准)
派克
(以游戏内效果为准)
韦鲁斯
(以游戏内效果为准)
永恩
▽基础形态▽
(以游戏内效果为准)
▽终极形态▽
(以游戏内效果为准)
音效特点及语音设计
为了营造更符合主题的氛围,团队希望这个系列能有
自己的主题音乐
。一开始的设想配器上会有更多二胡唢呐等中式特色乐器。但最后为了
增加现代感和节奏感
,我们选择了
更电子乐
的版本,希望能让召唤师感到满意。
以上就是关于
玄都奇谈
设计背后的故事,这次的创作让大家都发挥出了对
中式主题
的热情,整个过程非常紧凑且有趣。希望召唤师能喜欢我们的创作,也希望未来《英雄联盟手游》能带给召唤师更多不同主题和风格的内容,让大家有更多新奇好玩的体验~
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