——循命运印记,赴百媚之约——
雪儿在苦苦巡逻制作组数次中收获了一些意外之喜。原来每一个角色诞生背后,都经历过多个版本的迭代。
高冷的「百媚女王」蜜雪儿、寻求刺激的「诡媚少女」女王露奈尔、笑眯眯的「纯媚少女」女仆格蕾丝......
每一位百媚少女都让薇尔充满好奇。今天特地采访了研发R同学,请他先为我们讲解最爱的「百媚女王」蜜雪儿美术设计迭代过程。
◆ 蜜雪儿 | 设计过程稿 ◆
- 蜜雪儿设计稿·初版 -
- 蜜雪儿设计稿·当前版 -
旧版的蜜雪儿表情高冷,有种生人勿进的感觉。虽然她是“冰美人”,但却显得有点僵硬,无法展现她的媚感。
改版后的蜜雪儿多了一丝温度,水灵灵又略显无辜的大眼睛,诉说着她的纯媚;手指轻抚发梢,多了一丝娇媚的气质,更符合她「百媚女王」的身份。
蜜雪儿的真实身份其实是薇尔的姐姐,法卡斯的大公主兼宫廷大法师。所以新版的蜜雪儿在服装设计上更具宫廷风,突出公主的气质。
同时,她象征着纯洁的冰霜之花,在新版的服饰配色上,降低了色彩的饱和度,采用纯白和浅蓝作为整体主色调,更符合她清纯冷媚的邻家大姐姐形象。
摒弃了传统大法师的长杖,选择了短款法杖,让蜜雪儿整个角色变得更加轻盈。同时短法杖有指挥家的气质,给人一种蜜雪儿能轻松指挥冰雪魔法的既视感,让整体形象更加自然飘逸。
◆ 蜜雪儿 | 最终呈现效果◆
在《命运圣契》中,无论是角色、剧情或是场景等等,美术组都经历了繁琐复杂的创作过程,也希望最终在游戏内呈现的效果会让大家满意,我们怀揣着紧张又激动的心情,等待见面的那一天。
大家还想看哪个形象的设计过程呢?可以留言告诉雪儿喔!
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